忍者ブログ

お知らせや近況報告

【備忘録】シーケンサでもBPでも使える字幕システム

【備忘録】シーケンサでもBPでも使える字幕システム

WBPひとつでシーケンサでもブループリントでも使える簡単な字幕を作ります。
PR

【備忘録】多分一番楽で繰り返し使えるゲームイベント管理の方法

【備忘録】多分一番楽で繰り返し使えるゲームイベント管理の方法

イベントコントローラーやエネミースポナー、シーケンサなどを作って、なるべく楽に繰り返し使えるブループリントでイベントの管理をおこなう方法です。

【備忘録】パーツロックオン

【備忘録】パーツロックオン

一体の敵で複数の箇所にロックオンできる仕組みを作ります。
動画のようにアンコウ型モンスターの本体と疑似餌のように二か所ロックオンできたり、巨大ロボットの頭・両腕・両足にロックオンして部位破壊を組み合わせてもヨシ。

【備忘録】間合いを取りながら円移動するNPC(EQS)

【備忘録】間合いを取りながら円移動するNPC(EQS)

アンリアルエンジンのEQSを使ってプレイヤーから間合いを取りながら円移動するNPCを作ります。

【備忘録】アンリアルエンジンのジャンプをアンリアルじゃなくする

【備忘録】アンリアルエンジンのジャンプをアンリアルじゃなくする

アンリアルエンジン・サードパーソンでジャンプ中にぐるぐる回転できてしまう不自然な仕様を変更します。

プロフィール

HN:
山乃 ゆぎと
性別:
非公開

最新コメント

[09/06 グリペン]
[07/03 くらげ]
[04/30 NONAME]