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【備忘録】リアルなまつげをメッシュ一枚で作る

【備忘録】リアルなまつげをメッシュ一枚で作る

ヘアパーティクルでテクスチャを作って一枚のメッシュでリアルなまつげを再現する方法です。
ショート動画でざっくり作り方を解説しています。
≫リンクはこちら≪




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【備忘録】モーション連動インタラクトシステム

【備忘録】モーション連動インタラクトシステム



レバーなどのオブジェクトとしっかり位置を合わせてモーションが連動するインタラクトシステムです。

【備忘録】ストレスフリーなロックオンカメラ(ロックオンカメラに自然な左右オフセットをつける)

【備忘録】ストレスフリーなロックオンカメラ(ロックオンカメラに自然な左右オフセットをつける)



ロックオン中、敵とプレイヤーが重なって敵の攻撃の予兆が見えなくなる問題を、カメラを左右にずらすことで見やすくします。
具体的には以下の機能を実装します。
①ロックオン開始時点のカメラが敵とプレイヤーの右にあれば右からの、左にあれば左からのカメラワークにする。
②ロックオン中プレイヤーが右に移動し続ければ左からの、左に移動し続ければ右からのカメラワークにする。

【備忘録】MetaSoundでイントロありの曲をループさせる

【備忘録】MetaSoundでイントロありの曲をループさせる



MetaSoundでイントロ(前奏)ありの曲をループさせる方法です。

【備忘録】CascaduerでFootIK/HandIKが追従しない問題の解決方法

【備忘録】CascaduerでFootIK/HandIKが追従しない問題の解決方法



超ニッチですが…
Blenderで作成した自作モデルに、GameRigToolsでスケルトンを入れて、Casucaduerでモーションを作る際に、IKボーンが追従しない問題を解決します。
Casucaduerの基本的な使い方
Blender https://www.blender.org/
GameRigTools https://youtu.be/iZBx1I7vmQ0?si=J81yjWd7RyaR1jDj
Cascadeur https://cascadeur.com/

プロフィール

HN:
山乃 ゆぎと
性別:
非公開

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