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blender進捗。
二人目ができました。
一人目は調べながら、何度もやり直しながらだったので2~3か月かかりましたが今回は1週間くらいでここまでできました。



まとまった時間が取れなかったので出力やアニメーション、UEのダウンロードはまだできていませんが、次はUEを触っていきたいなあと思っています。
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blender進捗。
とりあえず一人目ができました。



まだアニメーションやレンダリング、その他もろもろの知識はないので、次はUEに向けた出力の仕方を調べるか、ちょっと疲れたのでおさらいをしつつ二人目を作り始めるか…。
しばらくホシウタの強くてニューゲーム実装作業をしていたのであまり進んでいません。
まだ顔を作るところから脱してない。

<習作その三・シン>

髪の毛の作り方をヘアパーティクルに変えました。
制御が難しいけれどかなりリアルになります。

基本のキをあまりしっかり勉強せずにとりあえず作り始めているので、うまくいかないときにどうしたらいいかわからないままになりがちです。
でもやっぱり何も学習しないまま、とりあえず次は体の作り方を練習していく予定です。
ホシウタをようやく作り終え、次にやりたいことのためにblenderを始めました。
始めてまだ1か月ですが、とりあえず顔は作れるようになりました。

<動作・操作の確認のチュートリアルで作ったワンちゃん>


<習作その一・トト>

マネキン感がすごい。

<習作その二・デイズ>

まだいろいろ甘いけれど作りたい雰囲気は出せるようになってきました。

もう一回顔を練習したら全身や表情なんかを作っていきたいですね。

1年くらいかけて、まずは全身作って動かせるようになりたいなと。
次に作りたいもの、ストーリーはだいたい決まっているのですが、何をどこまで作れるようになるかわからないのでまだ詳細は伏せておきます。

brenderなんて未知のツールで、いつ挫折してもおかしくないので軽率に応援していただけるとありがたいです。
外部に依頼していたテストプレイも終わり、最後に自分での確認を残すのみとなりました。
ちなみに前回間に合わないかもと言っていたEXボスも実装できてます。
本当の本当に完全版の形でお届けできそうです。
もうちょっと待ってね。

あとなんの風の吹きまわしか完成記念グッズなど作り始めております。
そんなにたくさん作らないけれど、気が向いたらお手に取ってみてください。

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