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お知らせや近況報告

【備忘録】アンリアルエンジンのジャンプをアンリアルじゃなくする

【備忘録】アンリアルエンジンのジャンプをアンリアルじゃなくする

アンリアルエンジン・サードパーソンでジャンプ中にぐるぐる回転できてしまう不自然な仕様を変更します。
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【備忘録】カメラワーク改善・壁際でカメラを自動調整する

【備忘録】カメラワーク改善・壁際でカメラを自動調整する

壁際でカメラを自動で俯瞰にしてカメラワークを改善する方法を解説します。

【備忘録】GameplayAbilityでデビルトリガーのようなスタミナ消費を作る

【備忘録】GameplayAbilityでデビルトリガーのようなスタミナ消費を作る

最低限のC++のセッティングによって、GameplayAbility、GameplayEffect、GameplayCue、AttributeSetを使えるようにします。
デビルトリガーのようなスタミナ消費を作る方法の備忘録です。

C++が全く分からなくても真似できるようにコピーアンドペーストするだけで使えるようなコードを用意しています。

【備忘録】Cascadeur備忘録

【備忘録】Cascadeur備忘録

アニメーション制作ソフト、Cascadeurの使い方備忘録です。
駆け足で解説しているので作業の様子だけを4倍速で録画したものも作りました。

【備忘録】


【4倍速動画】

【備忘録】LookAtでプレイヤーの顔がカメラと同じ方向を向く

【備忘録】LookAtでプレイヤーの顔がカメラと同じ方向を向く

LookAtを使ってプレイヤーの顔をカメラと同じ方向を向ける方法を解説します。
ロックオンシステムなどと組み合わせるといい感じかもしれません。


プロフィール

HN:
山乃 ゆぎと
性別:
非公開

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